3Dmax建模操作中要把握的布线技巧
比方鼻子的分线和大腿处,用这种办法,鼻翼就十分简单出型,臀部也十分简单进行动画变形。
尽量用全四边面作布线,全体布线中最好仍是不要呈现三边面,假如存在三边面可优先考虑将它移到一个角落处或
比方鼻子的分线和大腿处,用这种办法,鼻翼就十分简单出型,臀部也十分简单进行动画变形。
尽量用全四边面作布线,全体布线中最好仍是不要呈现三边面,假如存在三边面可优先考虑将它移到一个角落处或是一个不明显的当地,而五边面则一定要从头划成四边面的结构,不然模型质量会受到影响。
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